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NEO游戏辅助首席执行官

看起来彩虹六号辅助正在与鬼屋一起举办万圣节活动

看起来万圣节正在以很大的方式来到彩虹六号辅助。一个新的播放列表戏弄了一个版本的House地图重新装修万圣节短暂出现在最新补丁后的菜单上。然后它像鬼一样消失 - 或者像育碧工程师很快意识到一个新的假期特征已经过早揭示。 播放列表似乎一直都是House,标准休闲多人游戏。不同之处在于,House现在装饰着万圣节装饰品,并在房屋周围散布着幽灵般的千斤顶灯笼。鉴于我们在这里看一个预告片,很难说出地图会被改变多少,但你至少可以期待一些重新装修。 这张图片 - 由Reddit上的chuck0620拍摄- 也显示了一些新的皮肤。它们恰好是上个月泄露的完全相同的万圣节皮肤,为Jager,Vigil,Thermite和Valkyrie带来了怪异的新外观。这不是我们第一次在围攻中获得万圣节皮肤,虽然结合了一个新的特殊播放列表,这一切都表明我们这次会有更多实质性的假日活动。 万圣节就在一个多月之后,所以如果发生这样的事件,我们很快就会听到它。除了为我们提供泄漏之外,今天的Siege更新还带来了更严格的团队杀戮禁令以及通常的错误修复和小幅平衡调整 - [...]

看起来彩虹六号辅助正在与鬼屋一起举办万圣节活动 2018-09-20T03:54:36+08:00

使命召唤15辅助技巧:如何在黑色行动4辅助战斗中获得第一场胜利

“使命召唤黑色行动4辅助”已经以测试版形式登陆PC,并且已经获得了很多赞誉。它应该是:它是大逃杀类型的一个优雅,快节奏的拍摄。然而,即使是经验丰富的战斗大逃杀玩家也在努力适应Blackout,因为它拥有众多功能 - 从僵尸区域和直升机到小工具和特权。掌握这个最新的战斗royale游戏绝非易事,所以我们准备了以下使命召唤停电指南,让您走上胜利的道路。 无论你是一个使命召唤15辅助老将,还是过去十年一直在玩“使命召唤”游戏,黑色行动辅助都是它自己的野兽,所以无论你的游戏背景如何,都要期待全能的学习曲线。 我们的Blackout技巧将为那些仍然是该类型的新手提供一些基础知识,并深入了解一些更高级的提示和技巧,这些技巧和技巧将帮助您更快地放弃,获得最佳战利品,保持更长时间,并且希望抓住你的第一次Blackout胜利。 哪里下降 首先要做的事情是:选择一个可以放弃的地方 停电地图很大,但你可以通过水平翼展从最初的下降点轻松到达它的任何一个角落,所以任何位置都是可行的。也就是说,直接沿着产卵飞行路径命名的位置将是最繁忙和最困难的生存区域。如果你想避免早期的血浴,那么前往远离飞行路径的指定位置 - 这将保证体面的战利品,同时也让你在相对平静和安静的土地上。 [...]

使命召唤15辅助技巧:如何在黑色行动4辅助战斗中获得第一场胜利 2018-09-20T03:53:44+08:00

使命召唤15辅助的服务器频率比PUBG差很多

响应使命召唤15辅助的停电测试版:黑色行动4辅助基本上是积极的,许多玩家称其为绝地求生大逃杀推广的公式更加精致。但是有一个区域黑色行动4辅助无法衡量其他大逃杀 - 服务器频率。事实上,Blackout beta的服务器性能明显低于当前的Fortnite或PUBG迭代。 Tick rate定义游戏客户端每秒从服务器接收信息的次数。数字越高越好,意味着在线性能越平滑,并且在针对其他玩家的快速动作场景中产生不一致结果的机会就越少。通过最新的更新,PUBG具有60Hz的滴答率,Fortnite具有30Hz的滴答率。 两种费率都是可变的,具体取决于当前的匹配状态,但它们很少会降至Blackout默认值的低点。根据netcode guru Battle(非)感觉,这是20Hz,当beta的动作在比赛的开场时间内最激烈时,这个数字可能会下降到10Hz。 所有大逃杀服务器HZ在一定程度上是可变的,PUBG在玩家击中之前下降到大约40Hz,并且Fortnite在第一分钟左右的行动中低至20Hz。所有这些信息再次来自战斗(非)意义 [...]

使命召唤15辅助的服务器频率比PUBG差很多 2018-09-20T03:51:55+08:00

使命召唤15黑色行动辅助已支持100名玩家

2018年9月17日 使命召唤15辅助测试版已经短暂延长,玩家数量也在增加。 对于Blackout,使命召唤黑色行动4辅助大逃杀,他是否能够获得足够的测试结果?好消息,因为它尚未结束。Treyarch(简要地)扩展了测试版,开发人员通过测试完整的100人玩家数量来充分利用额外的时间。 测试版现在在美国东部时间中午12点/美国东部时间15点关闭,最初计划在几分钟前结束。是的,从现在起不到两个小时,所以如果你想进入另一轮,你需要快点。 而且你可能想进入另一轮,因为玩家数量也在上升 - 从88到战斗royale标准100玩家。这实际上是Treyarch第二次提高人口,因为PlayStation 4测试版仅支持80名玩家,但在PC测试版开始之前,这种变化已经到位。 如果您还没有,并且您的互联网速度足以快速下载,只需登录Battle.net,向下看Activision部分,您将找到黑色行动4辅助的标签,您可以在其中安装游戏。如果您仍然安装了早期的多人游戏测试版,则自动16GB下载将更新黑色行动辅助的客户端。

使命召唤15黑色行动辅助已支持100名玩家 2018-09-18T11:58:03+08:00

彩虹六号辅助本周对友军击杀进行了更严厉的处罚

本周,彩虹六号辅助将在Grim Sky推出后获得第一个补丁,虽然这不是一个大规模的更新,但它确实引入了一个重大变化 - 对团队杀戮的更严厉的惩罚。长期后果基本没有改变,但对初犯的即时处罚越来越严厉。 第一次进攻只是为了让球员从比赛中踢出,但现在将导致30分钟的禁赛令。第二次进攻配对禁令将从30分钟增加到1小时。剩下的等级将保持不变 - 第三次进攻仍然是两小时,第四次是24,第五次是七天。 “最初,如果一名球员在休闲队中被杀,” 育碧解释说,“这名球员被踢出了比赛。排名相同的情况也会导致踢球,但也会引发放弃惩罚。这让人感到困惑,因为看起来排名与休闲之间的团队杀戮惩罚是不同的。“ 这个Y3S3.1补丁明天将于9月18日在PC上运行。团队杀戮调整是一个重大新闻,尽管还有其他变化和错误修复。最引人注目的是一系列针对冲突的修复,包括她可以在蹲下或在枪出现在屏幕上之前部署盾牌的问题。 [...]

彩虹六号辅助本周对友军击杀进行了更严厉的处罚 2018-09-18T11:56:01+08:00

scum辅助的地图可以设置为四倍大小

scum辅助的12x12km地图可以设置得更大。游戏的可玩区域已经有144平方公里,但是一些玩家已经发现可能会有很多隐藏在当前边界之外的地方。 通过使用概念命令将自己传送到空中,高于地图,玩家可以俯视整个游戏世界。这是巨大的。玩家目前所限制的区域似乎只是该游戏所在岛屿的四分之一。当然,这不是一个确切的数字,但它可以将整个地图推到惊人的576平方公里(大约是Just Cause 2的Panau大小的一半,用于记录)。 第一个弄清楚如何发现整个地图的人似乎已将他们的发现发布到俄罗斯社交网络VKontakte上的粉丝团。从那里开始,它进入了游戏的Discord,并最终成为游戏的subreddit。 完整的地图很容易为自己检查。在单人游戏中加载游戏,打开文本聊天以显示人渣辅助的管理命令。在那里,键入“#teleport [插入字符名称] 0 0 1000000.”这将带你到天空,从那里你可以看到整个地图,当你回落到地球。 [...]

scum辅助的地图可以设置为四倍大小 2018-09-16T17:16:36+08:00

使命召唤15辅助从未有过活动

使命召唤15辅助黑色行动4辅助将不会有活动,开发商Treyarch表示这符合其对游戏的愿景。从开发的最初阶段开始,联合工作室负责人Dan Bunting说:“这是一个多人游戏,从上到下。”某种类似于竞选的功能正在开发中,但听起来它不是那种传统的单一游戏 - 你可能期望的玩家体验。 设计总监大卫·冯德哈尔说:“这不是一个人们通常会提到它的运动。” “因此,当人们说'竞选活动发生了什么'时,就好像首先不是'竞选'。你怎么能说'发生了什么'这件事不是吗?“ 在Game Informer的完整访谈中 - 你可以在下面看到 [...]

使命召唤15辅助从未有过活动 2018-09-16T17:15:43+08:00

使命召唤15辅助PC测试版现已上线

2018年9月14日 使命召唤15黑色行动4辅助测试版已预售,但还有其他方法可以提前入住。 “停电”,“使命召唤15辅助”对大逃杀的测试版现已上线 - 尽管只是在您预订的情况下。测试版明天正式面向所有人开放,但您仍有机会尽早进入。你只需要观看Twitch流。 今天,Ninja,Shroud,Summit1G和TimTheTatman都将在促进beta发布方面做出合作。如果您在美国东部夏令时间10:00 /美国东部时间下午1:00或之后4小时收听 - 并且将您的Battle.net和Twitch帐户绑定,您将获得适用于您帐户的早期访问权限。暴雪说你需要观看一小时才能获得资格。 否则,你必须等到9月15日星期六美国太平洋夏令时10:00 [...]

使命召唤15辅助PC测试版现已上线 2018-09-16T17:12:46+08:00

战地5辅助设计师说他们仍在制作大地图

一些DICE的关卡设计师已经分享了即将到来的游戏Hamada地图的正在进行的拍摄,这是第二次世界大战北非战区的一个区域。 地图很大,你可以在下面的图片中看到。但是从快速浏览一下它的大小并不是很明显。DICE的战地5辅助号主要多人游戏设计师Valerian Noghin在官方EA-DICE帐户的推文中表示,在Hamada地图的突破版本中,攻击者总部与防御者最终部门之间的距离超过1500米 - 或者,有点不足一英里。 “我们也在制作大地图专家,”在DICE的关卡设计师之一JeffGagné发推文时回应了他在网上听到的明显抱怨。“我知道,我知道,很容易得出结论,但是jeez,游戏尚未发布,我们开始分享信息。” Noghin补充说,在他分享的图像的插图中,从玩家站立点到距离最终目标的距离约为500米。 这个规模可与班达尔沙漠相媲美,这张地图出现在“战地3”的装甲杀戮扩张中,当时是战场历史上最大的地图,距离美国到俄罗斯部署地区约1,900米。 战地1中的西奈沙漠是近期历史上的另一张巨幅地图,但与推特图片中显示的Hamada地图不同,它在村外非常稀疏,而且大部分地图都是沙丘。 无论如何,当“ [...]

战地5辅助设计师说他们仍在制作大地图 2018-09-16T17:10:55+08:00

使命召唤15辅助的停电不会有影响

由于Treyarch的游戏设计总监David Vanderhaar认为它是“BS”,所以Lean没有参加使命召唤15辅助的黑色行动战斗,因为Vanderhaar昨晚加入了PlayerUnknown的Battlegrounds飘带Shroud和Lirik,参加即将到来的游戏模式。 ,并讨论了一些游戏的设计决策。 在溪流中,裹尸布向Vanderhaar询问他们是否会为Blackout添加精益机械师。作为回应,开发商非常清楚地表达了他对此事的看法,称“精益求精很难做到。我们以前尝试过很多次。最重要的是,总有一种情况,有些人可以偷看你,你看不到他,他可以看到你,那就是BS。这就是“ Vanderhaar接着说:“我们甚至讨论了这个问题,只是为了这个游戏的PC,我一遍又一遍地看着它,我不是粉丝。当你能够看到它时我不喜欢它,但却看不到它,而且没有精益就足以让它变得正确。“ 然而,他确实承认“我喜欢机械师”,但他说“我还没有看到它完美地完成。”对于PUBG的粉丝或更传统的Rainbow Six Siege来说,这可能会让人感到惊讶。其中包括似乎在很大程度上取得成功的偷看方式,但Vanderhaar在这一点上看起来相当不错。 这并不是说精益永远不会出现在游戏中,正如开发人员指出的那样 - [...]

使命召唤15辅助的停电不会有影响 2018-09-12T01:47:42+08:00