战地5辅助发布日期 – 新的战役和大逃杀细节

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战地5辅助发布日期 – 新的战役和大逃杀细节

2018-10-27T23:44:18+08:00

DICE的系列巨型联合武器多人战斗今年继续与战地5辅助一起继续。继大战成功的战地1之后,该游戏以第一次世界大战的形式换取新的东西,并继续建立大规模行动的声誉该系列已经建立了超过十年的游戏价值。

虽然每一侧,车辆和班级都有数十名玩家受到保证,但“战地风云5”承诺了新的想法,希望能够让系列更新,并加强游戏玩家制作的“时刻”。站在这旁边也将是一种竞选模式,确保至少有一个下一个大三A射手将为独奏游戏玩家提供一些东西。

“战地5辅助”于5月23日通过由特雷弗·诺亚和DICE团队成员主持的小溪全面展示。该流提供了对游戏功能的深入了解。我们自己也看过这个游戏。那么让我们告诉你一切。以下是迄今为止我们所知道的关于战地5的一切。

战地5辅助发布日期
“战地5辅助”的发布日期是2018年11月20日。这是从10月19日的首次发布日期开始超过一个月的延迟,这清楚地说明了今年备受期待的几个版本,即Red Dead Redemption 2和Call of Duty:Black Ops 4. DICE表示发布日期转换是因为想要完全响应来自beta测试的粉丝反馈。

战地5辅助测试版
“ 战地5辅助”测试版将于9月3日美国东部时间凌晨1点/美国东部夏令时间4点/ 9点开始上线。然后它将适用于那些在9月4日第二天预订游戏的人。如果你没有购买游戏,那么可以公开访问测试版,但直到9月6日才开始。

该测试版将包含两个64人征服模式的地图:鹿特丹和北极峡湾。大运营也将在北极峡湾提供空中和突破模式。该游戏历史上重点关注的Tides of War的“预览”也将是可玩的,由五部分组成的章节将成为测试版的一部分。

战地5辅助设置
“战地5辅助”将在第二次世界大战期间举行,虽然我们不会访问诺曼底的海滩或冲击柏林的街道。DICE热衷于避免与战地1942相同的地面,以及挪威的北极圈,鹿特丹市,法国乡村和北非等地。

在PS4界面上展示的游戏关键艺术展示了一位20世纪40年代的美国伞兵制服。他持有一支柯尔特1911年的手枪和一辆M1卡宾枪,这两部分都是冲突期间美国伞兵军火库的一部分。这表明美国军队将在游戏中出现。

战地5战役
EA已确认将有一个战地辅助单人游戏模式。该游戏的博客称该游戏将会看到“战地辅助故事”的回归,具体而言,这是“战地1”中首次引入的一系列小型战役。这意味着“战地5辅助”将展示冲突中的各种视角,以便您可以期待众多国家和军事角色代表。DICE正在利用故事作为一个机会,将无数人类故事放入游戏中,例如挪威抵抗运动中的年轻女性。这肯定是我们在电子游戏中尚未看到的战争的一面。

DICE还公布了战地5战争故事的完整清单以及两个特定剧集的一些细节:

序幕
Nordlys
Tirailleur
在无旗下
最后的老虎(发布后)
Nordlys将你塑造成一个年轻的女性自由斗士,为你在被占领的挪威的国家解放而战。在Under No Flag中,你将扮演一名英国罪犯,他有机会将自己的技能用于北非敌人的良好工作。

我们仍然不完全确定剩下的两个战争故事会是什么,但战地5单人游戏预告片给了我们一些线索。看起来Tirailleur会看到一群塞内加尔步兵在法国农村地区作战,而最后一只老虎似乎讲述了国防军虎队坦克从北非到柏林的战斗故事。

与战争故事一起是新的战地5合作模式。是的,自从“战地3”以来你第一次能够和朋友一起组成敌人,这次最多可以与四人合作。DICE承诺会有很高的赌注和资源稀缺,迫使你采取战术方法来执行任务。

风暴发布日期
战地5肯定会有一场战斗。该公告是在EA的E3新闻发布会上做出的,并确认该模式将存在于即将到来的WW2 FPS中。EA表示将从游戏的传统多人游戏中继承teamplay,车辆和破坏机制。

不幸的是,Firestorm将无法在11月的战地5号发布时发挥作用,战斗royale将在明年春天推出。根据DICE的公告,Firestorm的发布日期是3月份。

尽管Firestorm将在“战地5辅助”发布日期之后发布,但最近的“战地五号”预告片让我们第一次看到了新的游戏模式。详细信息仍然很少,但预告片确认Firestorm将包括16个四人小队,有史以来最大的战场地图,可破坏的建筑物和车辆。

战地5种模式
战地的面包和黄油一直是征服模式 – 大规模的捕捉点游戏 – 所以,自然,它将回归战地5。加入它将是团队死斗,征服突击和统治,DICE承诺游戏调整将让这些模式感到新奇和刺激。

最终展位,前沿和突破也将在发布时提供,但DICE尚未分享这些细节。

还将有一种新的战斗类型,以战地5空降模式的形式,其中一方跳伞进入地图以摧毁火炮枪,而地面上的人则为保卫它们而战斗。

然而,征服不再是标题模式。战地5大运营是DICE最大的噪音。这些都是可以持续一个多小时的长途努力。设置超过四天,它们由多个地图构成,每个地图都有不同的游戏模式。您通过它们取得的进展将取决于您的表现如何; 在第一天和第二天陷入困境将是一个巨大的障碍,迫使你充分利用较少的弹药和重生资源。

大运营的一个例子是鹿特丹任务。第一天看到伞兵落入敌人后面的城市,目的是摧毁炮击你的主要入侵部队的炮兵。攻击方扮演伞兵,而防御者必须保护枪支。随着操作进入第二天,攻击者成为同一地图上的主要入侵力量。根据他们在第一天摧毁火炮时的表现,他们将拥有或多或少的重生和资源。

战地5混战

到第三天,行动已转移到另一张地图:一个被轰炸的鹿特丹历史街区。如果任何一方能够取得压倒性的胜利,大运动可以在这一天结束。如果任何一方都无法将地板擦拭另一方,他们必须忍受第四天。

第四天是来自双方的全有或全无的最终立场。为了模拟双方在这一点上感受到的疲惫,你会得到非常有限的弹药 – 只有一本杂志 – 而且没有重生。这加剧了戏剧性并迫使人们作为团队发挥作用。最后一名球员基本上是该运作的英雄; 有效的战地5的鸡肉晚餐。

Grand Operation的最后一天感觉就像DICE从战斗royale游戏中汲取灵感,即使游戏将采用定制的战斗royale模式。随着Treyarch在Black Ops 4的Blackout模式中试验战斗royale,似乎战场上的团队也会去寻找Fortnite / PUBG的一块蛋糕。而且由于这个系列已经拥有巨大玩家数量和基于小队的游戏玩法的历史,因此它很有意义。

Grand Operations对整个Battlefield 5都很重要,因为这是新游戏模式,规则和设置首先被引入游戏的其余部分之前的地方。作为Tides of War日历的一部分,它们是限时活动,所以如果你想看到游戏的最新变化,你需要直接进入最大模式。

战地5士兵

战地5级
DICE的系列专注于课程,但多年来士兵类别已经改变和完善。“战地5”揭示了预告片中的HUD图标,确认了攻击,支持,军医和侦察课程的回归。这些角色已经为“战地5”进行了大修,并将分为专门的战斗角色,为每个班级提供各种方法,尽管尚未透露全部细节。

我们所知道的是,虽然医生仍然是一个小队的重要组成部分,但任何一个班级现在都可以让一个被击落的盟友重新站起来。医务人员将使你恢复100%,但所谓的“伙伴复兴”仍然可以让战斗中的队友回归。

课程可能会占据公司的很大一部分,这个系统听起来有点像使命召唤的Pick 10系统。在这里,您将创建士兵 – 游戏中每个阵营的团队 – 并选择您将在战地5职业生涯中玩的装载,将他们升级以解锁新的特权和能力。你的士兵在外观上可以完全定制 – 选择他们的性别,种族,面漆,衣服 – 并且可以配备你未锁定的战地5武器,并且通常会根据你的风格进行调整。您也可以从公司菜单中选择您的个性化车辆。

“战地1”以骑兵,飞行员和油轮的形式引入了更多的专业角色。“战地5”也将拥有自己的WW2主题专家。我们所知道的第一个是Builder,一个致力于创建防御工事的类。至于其他人,我们将不得不拭目以待。冲突引入了火箭发射器和经常使用装甲车辆,因此需要为这种弹药提供补贴。工程师会回报吗?

像往常一样,战绩将成为战地5派的个别士兵。在发布时,只有英国和德国将成为战地5号战争的一部分,但随着时间的推移,将增加新的国家。看起来很可能会增加法国,俄罗斯和意大利士兵,而今年晚些时候到达的美国人应该坚持历史时间表。

战地5小队

战地5游戏
框架中有大量新的螺母和螺栓,构成了战地5的核心游戏玩法。从小的变化到大量的新功能,看起来这个游戏将会感觉像是战场游戏的一般构成的更大转变。

其中最主要的是防御工事。您可以配备一个工具箱,可用于修复拆除的建筑物,甚至可以从头开始创建结构。例如,已被炸毁的房屋可以再次放回到一定程度,从而成为可用的防御结构。如果您没有建筑物作为基础,您可以创建自己的沙袋墙,剃刀线,罐塞,沟槽和狐狸洞。虽然每个类都可以创建这些,但Builder类在完成工作时最有效。

谈论结构,重型武器如高射炮和布设的MG不再是永久性的位置。它们可以连接到战地5的车辆并拖到新的区域,让您建立新的防御线。这意味着您将无法再记住地图位置并避开安置炮塔的区域; 地图的每一平方英寸都有潜在的危险。

战地5火

发现 – 你点击Q来向所有盟友展示一个可以看到敌人士兵的小三角形 – 长期以来一直是战场的主要部分。但是在战地5中它已经消失了。现在你必须用你的眼睛和耳朵跟踪敌人,迫使你更多地关注现实世界而不是HUD。虽然你现在可能拥有较少的图标信息,但它会被世界范围内的效果所取代:树叶会移动并发出沙沙声,从而提供玩家隐藏在丛林或长草中的迹象。

另一个长期战场主力是破坏,它已经经历了这场比赛的重大改革。物理不再是一个罐头动画,它在建筑物如何倒塌方面发挥着重要作用。火箭将在外墙上爆炸,然后瓦砾将撕裂进入内墙。由于物理导致结构完整性弯曲和破碎,部分被毁坏的建筑物将逐渐分崩离析。毁灭也取决于子弹口径和速度; 一个MG42圆形将直接穿过砖块打孔,而手枪子弹则卡在砖石中。

一个全新的运动系统对您正在穿越的表面作出反应。穿过水,你的角色会抬高膝盖。在泥上跑,你的脚会滑倒。向一块小石头冲刺,你的角色会跳过它。它似乎主要是动画的变化,但这一切都使得战地5的角色更令人印象深刻,而且它可以让你看到敌人或盟友正在穿越什么样的表面。进一步改变了俯卧,你可以在一个圆圈中进行后退,翻转和移动,就像在Rainbow Six Siege中一样。

战地5女人

对于射手粉丝而言,战地5的多人制作人大卫·西兰德的好消息证实,“ 战地5”将 至少在PC上以60hz的刻度率启动。在对粉丝问题的回应中,Sirland说:“我们将以与BF1相同的设置开始。控制台上30hz,PC上60hz。但这是一个开始,我们将投资改善这一点。“Sirland也在推特上跟进了这一确认。

战地5 DLC,高级通行证和微交易
首先要做的事情是:好消息是没有 Battlefield 5 Premium Pass。在过去的几年里,这个赛季传球系统已被用于战场游戏,并且意味着再次冒出游戏的价格来获取新的地图,模式,武器和车辆。我们很高兴看到它的背面。

取而代之的是Battlefield 5:Tides of War,这是一个每隔几个月免费更新的系统,受到Rainbow Six Siege和Overwatch等人的启发。它们是基于WW2事件的主题章节,将在几个月内传播。第一次开始于11月,随着德国机械化战争机器在整个大陆的移动而集中在欧洲的沦陷上。

Tides of War将保持战地5的新鲜和不断发展,随着时间的推移,免费提供新的地图和模式。每次新的更新都将带来定时活动和一系列奖励,包括新车,武器,狗牌,徽章,面漆,以及士兵和武器的皮肤。

“战地5”将采用化妆品而不是季票。它们不会通过随机的战利品盒系统交付给玩家,所以你仍然可以看到如何访问它们。EA曾表示, 战地5微交易将被用于购买化妆品,尽管将有一种游戏替代高级货币。

DICE非常清楚,无论系统如何,付钱都不会带来游戏优势。毕竟,他们当然不希望重演星球大战前线2战利品丑闻。

战地5系统要求
战地5的系统要求发布在游戏的Origin商店页面上,但后来被删除了。EA表示他们是不正确的占位符,因此不能代表真正的战地5系统要求。应该注意的是,它们与战地1的最低要求完全相同。如果您有兴趣,这些是最初发布的规格: